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Les Maitres de Jeu

L'histoire vous est contée par un Maître de jeu, comme dans un jeu de rôles classique. Celui ci aura pour charge de rassembler les idées de tous les joueurs qu'il aura sous sa responsabilité et de faire avancer l'aventure.

Régulièrement il va lire les messages de tous les joueurs et faire le point. Si les joueurs demandent des éléments supplémentaires, il précisera ce que chacun sait déjà, répondra aux éventuelles questions. Sinon, il fera une petite synthèse de toutes les actions des joueurs et ajoutera sa petite touche. Il donnera ensuite les résultats des actions des joueurs avant de les remettre en situation ou ils pourront agir.

Dans Exode, vous serez amené à jouer sous la tutelle de divers maîtres de jeu : chaque maître de jeu supervisant un endroit précis de l'univers jouable. Un maître de jeu "Montagnes" par exemple s'occupera de tous les joueurs dont les personnages séjourneront dans les montagnes.

Le maître de jeu fera régulièrement le point sur toutes les idées des joueurs puis récapitulera les évènements pour faire avancer le scénario.

Pour essayer de rester le plus cohérent possible, les maîtres de jeu font très souvent le point ensemble. Le scénario général d'Exode est commun même si chaque groupe de joueurs aura des taches complètement différentes.

Les maîtres de jeu se tiennent en général toujours à votre disposition.
Vous pouvez les consulter par mail (directement) ou demander un avis public sur le forum 'discussion'...
N'oubliez néanmoins jamais qu'ils passent beaucoup de leur temps libre à essayer de vous faire vivre de belles aventures : essayez donc de rester toujours polis et de garder votre sens de l'humour dans l'intérêt de tous.

Les Joueurs

Les joueurs vont donc se retrouver en petits groupes (généralement de 4 à 6 personnes) pour faire vivre des aventures aux personnages qu'ils incarnent. Normalement, sauf situation exceptionnelle, les joueurs d'un meme groupe se retrouvent sur un seul forum. Il est par contre parfois possible que plusieurs groupes cohabitent sur un seul et meme forum. (quand plusieurs groupes jouent des scénarii différents se passant dans le meme endroit.

Ces groupes pourront changer selon les événements qui surviendront dans la vie des personnages. En général, en fin de scénario, il n'est pas rare que les équipes de joueurs soient changées. Cela permet au joueur de croiser de nouvelles tetes, ce qui est toujours sympa, ou de retrouver de vieilles connaissances.

Les joueurs d'une meme equipe auront donc à agir de concert, communiquer entre eux (souvent grâce aux forums) et proposer des actions au maître de jeu qui s'occupera d'eux.

Quelques conseils pour bien débuter dans le maniement de votre perso:

  • N'oubliez pas que vous jouez le rôle d'un personnage : parfois, il ignorera des choses que vous même, en tant que joueur, savez déjà. Essayez d'être cohérent. Donnez lui une vraie personalité : Est il joyeux ou taciturne? A t'il ses tetes? Un plat préféré? A t'il peur de quelque chose? Quels sont ses reves?
  • N'hésitez pas à communiquer et à vous exprimer. Si vous avez une idée, proposez là mais ,n'abusez pas non plus en imposant vos idées aux autres joueurs.
  • Lancez des actions explicites n'impliquant que votre personnage. Eventuellement, vous pouvez anticiper un peu sur les réactions des autres joueurs ou de ce que le maître de jeu va permettre ou non, mais restez dans les limittes du raisonable.
    Exemple : Evitez de dire : "Je fais ceci et tel joueur fait cela. Du coup le montre mourra aussitot et avec son tresor nous acheterons ca!". Utilisez plutot : "Je tentes de faire ça. D'un regard, je suggère à mon coequippier de me filer un coup de main, si tout se passe bien, il devrait se passer ça... si ça ne marche pas, nous pourrons toujours envisager cette solution ci".
  • Evitez de jouer trop serieusement ou par messages trop courts. Mettez de la vie dans vos messages et de petites anecdotes qui donnent plus de solidité au personnage.
    Exemple : Evitez les messages du genre " Je montes a cheval, saute au dessus de l'obstacle et descend de cheval". Essayez plutôt "Après une petite tape affectueuse sur l'encolure de ma monture, je montes en croupe d'un bond. D'un oeil expert, j'évalue la difficulté. "Yahhhh!!" Un coup de talon et c'est parti! Le paysage défile quelques courts instants et c'est le saut! Hop! Facile en fait!!"
  • Ne surevaluez pas votre personnage (ne le sous evaluez pas non plus!). Avant de vous lancer dans des actions complexes, verifiez vos scores pour savoir si vous en êtes capables. Rien de plus enervant pour un Maitre de jeu qu'un personnage débutant qui se lance de défis irréalisables ou se vante trop. Soyez humble avec votre perso... vous survivrez plus longtemps !
  • Quand vous tentez une action que vous pensez pouvoir faire, justifiez là un peu. Rappellez que vous avez déjà réalisé cette même action, que vous l'avez déjà vu faire, ou même vos scores. Ca evite que le MJ n'oublie vos capacités et ça permet aux autres joueurs de mieux vous connaitre.
  • Essayez régulièrement de décrire un peu l'état physique et moral de votre personage et de l'incarner... un personnage à le droit d'être fatigué, malade ou bléssé... ou en pleine forme. Si vous le jouez bien, le maitre de jeu prendra en compte les etats de santé de votre perso et ce sera souvent à votre avantage... si! si!
  • Tenez les autres joueurs au courant de choses vous concernant: nous ne parlons plus de votre personnage mais bien de vous, cette fois. Nous ne vous demandons bien sur pas de devoiler toute votre vie privée sur les forums, mais si vous devez vous absenter, si vous avez des problèmes de connexion, si vous traversez une mauvaise passe et vous montrez de ce fait facilement irritable, il est utile de le préciser : l'ensemble des joueurs pourra de ce fait en tenir compte et modifier le jeu.