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 | Les Maitres de Jeu |  |
L'histoire vous est contée par un Maître de jeu, comme dans un
jeu de rôles classique. Celui ci aura pour charge de rassembler les idées
de tous les joueurs qu'il aura sous sa responsabilité et de faire avancer
l'aventure.
Régulièrement il va lire les messages de tous les joueurs et
faire le point. Si les joueurs demandent des éléments supplémentaires,
il précisera ce que chacun sait déjà, répondra aux
éventuelles questions. Sinon, il fera une petite synthèse de toutes
les actions des joueurs et ajoutera sa petite touche. Il donnera ensuite les
résultats des actions des joueurs avant de les remettre en situation
ou ils pourront agir.
Dans Exode, vous serez amené à jouer sous la tutelle de divers
maîtres de jeu : chaque maître de jeu supervisant un endroit précis
de l'univers jouable. Un maître de jeu "Montagnes" par exemple
s'occupera de tous les joueurs dont les personnages séjourneront dans
les montagnes.
Le maître de jeu fera régulièrement le point sur toutes
les idées des joueurs puis récapitulera les évènements
pour faire avancer le scénario.
Pour essayer de rester le plus cohérent possible, les maîtres
de jeu font très souvent le point ensemble. Le scénario général
d'Exode est commun même si chaque groupe de joueurs aura des taches complètement
différentes.
Les maîtres de jeu se tiennent en général toujours à
votre disposition.
Vous pouvez les consulter par mail (directement) ou demander un avis public
sur le forum 'discussion'...
N'oubliez néanmoins jamais qu'ils passent beaucoup de leur temps libre
à essayer de vous faire vivre de belles aventures : essayez donc de rester
toujours polis et de garder votre sens de l'humour dans l'intérêt
de tous.
 | Les Joueurs |  |
Les joueurs vont donc se retrouver en petits groupes (généralement
de 4 à 6 personnes) pour faire vivre des aventures aux personnages qu'ils
incarnent. Normalement, sauf situation exceptionnelle, les joueurs d'un meme
groupe se retrouvent sur un seul forum. Il est par contre parfois possible que
plusieurs groupes cohabitent sur un seul et meme forum. (quand plusieurs groupes
jouent des scénarii différents se passant dans le meme endroit.
Ces groupes pourront changer selon les événements qui surviendront
dans la vie des personnages. En général, en fin de scénario,
il n'est pas rare que les équipes de joueurs soient changées.
Cela permet au joueur de croiser de nouvelles tetes, ce qui est toujours sympa,
ou de retrouver de vieilles connaissances.
Les joueurs d'une meme equipe auront donc à agir de concert, communiquer
entre eux (souvent grâce aux forums) et proposer des actions au maître
de jeu qui s'occupera d'eux.
Quelques conseils pour bien débuter dans le maniement de
votre perso:
- N'oubliez pas que vous jouez le rôle d'un personnage
: parfois, il ignorera des choses que vous même, en tant que joueur,
savez déjà. Essayez d'être cohérent. Donnez lui
une vraie personalité : Est il joyeux ou taciturne? A t'il ses tetes?
Un plat préféré? A t'il peur de quelque chose? Quels
sont ses reves?
- N'hésitez pas à communiquer et à vous exprimer.
Si vous avez une idée, proposez là mais ,n'abusez pas non plus
en imposant vos idées aux autres joueurs.
- Lancez des actions explicites n'impliquant que votre personnage.
Eventuellement, vous pouvez anticiper un peu sur les réactions des
autres joueurs ou de ce que le maître de jeu va permettre ou non, mais
restez dans les limittes du raisonable.
Exemple : Evitez de dire : "Je fais ceci et tel joueur fait cela.
Du coup le montre mourra aussitot et avec son tresor nous acheterons ca!".
Utilisez plutot : "Je tentes de faire ça. D'un regard, je suggère
à mon coequippier de me filer un coup de main, si tout se passe bien,
il devrait se passer ça... si ça ne marche pas, nous pourrons
toujours envisager cette solution ci".
- Evitez de jouer trop serieusement ou par messages trop
courts. Mettez de la vie dans vos messages et de petites anecdotes qui donnent
plus de solidité au personnage.
Exemple : Evitez les messages du genre " Je montes a cheval, saute
au dessus de l'obstacle et descend de cheval". Essayez plutôt "Après
une petite tape affectueuse sur l'encolure de ma monture, je montes en croupe
d'un bond. D'un oeil expert, j'évalue la difficulté. "Yahhhh!!"
Un coup de talon et c'est parti! Le paysage défile quelques courts
instants et c'est le saut! Hop! Facile en fait!!"
- Ne surevaluez pas votre personnage (ne le sous evaluez
pas non plus!). Avant de vous lancer dans des actions complexes, verifiez
vos scores pour savoir si vous en êtes capables. Rien de plus enervant
pour un Maitre de jeu qu'un personnage débutant qui se lance de défis
irréalisables ou se vante trop. Soyez humble avec votre perso... vous
survivrez plus longtemps !
- Quand vous tentez une action que vous pensez pouvoir faire, justifiez
là un peu. Rappellez que vous avez déjà réalisé
cette même action, que vous l'avez déjà vu faire, ou même
vos scores. Ca evite que le MJ n'oublie vos capacités et ça
permet aux autres joueurs de mieux vous connaitre.
- Essayez régulièrement de décrire un peu l'état
physique et moral de votre personage et de l'incarner... un personnage
à le droit d'être fatigué, malade ou bléssé...
ou en pleine forme. Si vous le jouez bien, le maitre de jeu prendra en compte
les etats de santé de votre perso et ce sera souvent à votre
avantage... si! si!
- Tenez les autres joueurs au courant de choses vous concernant:
nous ne parlons plus de votre personnage mais bien de vous, cette fois. Nous
ne vous demandons bien sur pas de devoiler toute votre vie privée sur
les forums, mais si vous devez vous absenter, si vous avez des problèmes
de connexion, si vous traversez une mauvaise passe et vous montrez de ce fait
facilement irritable, il est utile de le préciser : l'ensemble des
joueurs pourra de ce fait en tenir compte et modifier le jeu.
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