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Du Medieval-Fantastique, du soleil, du fun...

L'univers d'Exode est à la base un univers médiéval-fantastique. Il est peuplé de créatures étranges et dangeureuses, d'objets insolites aux capacités étonantes, de magiciens et de héros ne comptant que sur leur épées, de peuplades variées mélant exotisme et mystères.

Si parfois les joueurs retournent sur le vieux continent dévasté d'ou la plupart viennent, la plus grande partie de l'aventure a lieu sur le Nouveau Continent. Nombre de colons, attiré par les légendes, lassé par les guerres, désireux d'apporter une pierre à l'édifice ou poussé par d'autres motivations ont traversé les océans pour batir une nouvelle civilisation. En rejoignant Exode, vous aurez votre chance d'apporter votre petite contribution.

Sur ce Nouveau-Monde, proche de l'équateur, le soleil est présent la plupart du temps (amateurs de jeux de roles glauques et sombres, abstenez vous!). Les plages sont grandes et l'eau est aussi chaude que claire! D'immenses plaines, une foret vierge, d'impressionnantes montagnes entourent la première cité batie sur ce continent. Chacun de ces lieux est gorgé de ressources à exploiter, de mystères à reveler, de dangers auxquels survivre...

Mais rien ne doit entraver le developpement de la Baie, cette charmante petite ville gorgée de soleil et d'espoirs. Ni les difficultés d'approvisionnement, ni les guildes de personnes mal intentionnées, ni les complots qu'on attend pas d'une si petite communauté... ni meme les dieux qui se batent pour prendre pied sur ces terres!

Courage, bonne humeur, esprit d'equipe : voilà la recette pour passer à travers toutes ces difficultés!

Heureusement, vous etes là pour veiller au grain !

Exode, un monde de diversité raciale!

Dans l'univers d'Exode, il existe une grande variété de races humanoides possédant de nombreuses caractéristiques différentes.
Chacune possède un passé et une histoire et des caractéristiques différentes.
Le humains ont bati d'immenses cités et semblent être la race dominante, car leur population est vaste et possède d'etonnantes capacités d'adaptations...
Les elfes, nains, gnomes et hobbits vivent en plus petites et moins nombreuses colonies et vivent en bon entente.
Quelques races subsistent dans leurs milieux spécifiques, tels les hommes-chats, vivant dans les forets sauvages, ou les varnuks, habitant les grands marécages... Il vivent en harmonie avec leur milieu et evitent les interactions avec le reste du monde.
Pourtant, bien d'autres races moins bienveillantes existent et il faut compter avec : orks et gobelins, elfes noirs et leurs cousins souterrains drows... et tant d'autres encore.

Exode, un monde de force et de magie

Dans les terres de notre jeu, la magie existe et qu'on la comprenne et qu'on l'apprecie ou non, il faut compter avec elle.
Prennant forme de diverses manières, elle n'a de limittes que la comprehension de ceux qui la manient.
Un nombre impressionnants d'ordres et de croyances l'utilisent, chacun selon leur point de vue.
Certains se concentrent sur l'art de la magie comme une fin en soi, d'autres l'utilisent comme un complément idéal à leurs compétences... enfin, d'autres préfèrent ne rien avoir à faire avec elle et se reposer entièrement sur eux même.
Qui peut dire qui a raison? En tout cas, personne ne niera l'existance de forces magiques!

PS : Nombre de contrées du vieux continent ont été devastées lors des guerres par magie, alors qu'elles etaient mal préparées à un tel choc. A ce jour, elles conservent d'incroyables apprehensions à son egard.

Exode, un monde ou les dieux s'affrontent

Si nul ne peut nier l'existence de la magie, il en reste pour nier celle des dieux...
Pourquoi? Parceque la magie est chose visible et tangible : une maison brulant, devastée par les flammes lancées par un mage est une chose que l'on ne peut nier.
Les dieux, eux, n'ont pas droit d'intervention directe dans notre monde. C'est la règle du jeu qui les occuppe depuis la nuit des temps.

Du haut des pantheons, les dieux observent le monde et s'affrontent, utilisant le monde comme un immense echiquier. Ils oeuvrent tous pour placer les idéaux qui leur donnent vie sur un piedestale et pour diminuer l'influence de leurs rivaux.

Pour cela, la subtilité est de mise. Leurs prêtres les aidant dans leur desseins, ils influencent notre monde par petites touches.
Chaque lieu de culte les renforce, chaque personne croyant en eux les renforcent... et plus les dieux sont puissants, plus leurs représentants le deviennent.
Leur magie et pouvoirs sont donc pourtant bien rééls...

Exode, un monde de héros

Dans un monde qui sert de terrain d'affrontement aux dieux, les vivants ne devraient pas avoir leur mot à dire.
Et pourtant, de tous temps, certains ont su s'affranchir des chaines divinnes et prendre leur autonomie.
N'ecoutant que leur propre volonté, ces quelques privilégiés prennent leur destin en main et guident les hommes sur leurs propres pas et vers leurs propres idéaux.
Ce sont des tels héros qui font généralement basculer les choses... pour le meilleur et le pire.

Exode, un monde à batir et rebatir

Jadis, de grandes et très longues guerres devastèrent le vieux continent. Nombre de nations furent réduites en cendres et poussières.

Maintenant, les guerres sont quasiment finies partout.
Le vieux continent essaye de se retrouver et de se reconstruire, pendant que de vaillants colons préfèrent tenter de batir un monde meilleur sur le nouveau continent.

Tout est à faire pour vous