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Loin des grandes épopées et chroniques que j'aime à écrire, je vais ici dans un premier temps me contenter de répondre à Shian sur une question pertinente : "Quel est ce grand rituel dont on parle souvent??"

L'une des quêtes majeures d'Exode, qui a impliqué de manière plus ou moins directe tous les joueurs pendant de nombreux mois fut la réalisation d'un immense rituel ayant pour but de liberer la mère de Jaicen et de Mishra (qui sont jumeaux pour info) qui est aussi la femme d'Yrkoon...

Il faut savoir que certains héros (Yrkoon et sa femme notament) possèdent des pouvoirs suffisants pour rivaliser avec ceux des divinités majeures. Certains oeuvrent pour le bien, d'autres pour le mal... (classique non?)

La naissance des deux jumeaux (Jaicen et Mishra) marqua l'apogée d'une période d'exceptionnelle prosperité pour l'ancien continent.
Yrkoon était alors empereur d'immenses contrèes, ses amis et lui veillant au grain sur le reste des terres... L'equilibre etait malheureusement brisé.
Après la naissance des deux enfants prodigues, les parents choisirent de laisser leur destin de coté et de se concentrer sur une tache bien plus dure pour des heros : la vie de famille! :)
Azah, Dieu majeur du mal incarné y trouva enfin la faille attendue.
Il tenta de capturer les jumeaux. Arkham leur mère, la plus puissante mentaliste vivant encore actuellement choisit donc dans un accès de rage d'invoquer Azash et de le forcer à lui rendre ses enfants (ben voyons...)

Elle reussit.
Presque.
Mishra ne reussit pas à se liberer, peu habituée à devoir se debrouiller sans sa precieuse magie innée. Jaicen se sacrifia pour liberer sa soeur. Arkahm perdit concentration.

Le mal etait fait : Jaicen et Arkham étaient aux mains d'Azash.
Celui ci choisit d'isoler Arkham dans un plan de non existence, là ou celle ci ne pourrait rejoindre les siens. Il espera convertir JAicen à sa cause.

Des siècles passèrent, Yrkoon cherchant moyen de rattrapper son absence au moment crucial.
Le mal prit une puissance au moins aussi grande que le bien n'en possedait auparavent. Les champions d'Azash lancèrent des guerres qui ravagèrent tout le continent, pendant des siècles.

près de 2000 ans plus tard, Yrkoon reprend d'un coup conscience qu'il doit reprendre sa place plutot que de se laisser aller aupassé... Jusqu'il y a peu, personne ne savait ce qui avait causé cette reprise de conscience...

Le fait est que notre empereur reprend du service sous les traits d'un general qui en quelques années rassembla toutes les nations bienveillantes à sa cause... et mit fin aux guerres qui laissèrent le vieux continent ravagé.

Accomplissant une vieille prophecie, il choisit de lancer une expedition a travers mers et oceans vers une nouvelle terre...

Vous devinez une partie de la suite : Exode commence ici!

Ceci dit, parallèlement à batir une ville et une civilisation sur le nouveau continent, Yrkoon avait en tête de resouder l'equipe des anciens heros... et de préparer la relève.

La première étape était de retrouver Jaicen, prisonnier sur ce continent. Il envoya Mishra s'en occupper.

La seconde, plus difficile, une prouesse hors du commun, même avec ses pouvoirs etait de liberer Arkham...

Pour cela il fallait organiser un immense rituel, capable d'ouvrir une breche entre les plans et les epoques.

Il fallut pour cela trouver 5 pierres magiques ultimes, se rendre non loin de la baie, là ou Prayos créa le monde, le seul endroit ou le rituel etait envisageable...

Chacun participa!
Le rituel commença enfin, après moultes scenarios et aventures...
Quelques personnages précis devaient voyager au travers des epoques pour trouver la voie qui les menerait à Arkham et à justifier un jugement Divin (qui sera conté une autre fois).
C'est ainsi notement que Jaicen, Malimar, Leo et Erion voyagèrent quelques siècles en arrière lors de la bataille qui renversa le cours de la guerre et de l'histoire et reussirent à faire reprendre conscience à Yrkoon que rien n'etait impossible!!!

Je romancerait tout cela ulterieurement... mais cela répond deja à la question.